ТУТ Все самое интересное Наша группа в ТЕЛЕГРАММ ❤️❤️❤️ждет тебя на поболтать ❤️❤️❤️

Каталог: Издательство АСТ

Интеллектуальная и развлекательная литература
  • Ждем счет
  • Отзывы о закупке 217 11 4
Набрано 68% из 10000 р.
Другие закупки организатора (17)
Другие закупки организатора (17)
Другие закупки организатора (17)
Другие закупки организатора (17)
Набрано 68% из 10000 р.
  • Ждем счет
  • Доставка 8-25 дней
  • Транспортные: ~6.5%
Отзывы о товарах 217 11 4
Условия закупки
Условия закупки
Орг. сбор: 16%
Предоплата
Гарантии по доп. параметрам: Да
Пересорт в данной закупке минимизирован
Замена брака: Да
Претензии принимаю в течении 3 дней с начала раздач.
Стоимость доставки: ~6.5%
Стоимость доставки 90% товаров попадает в диапазон от 5 до 35 руб.
Рассчитывается автоматически на основе предыдущих выкупов. Может отличаться от указанного значения в зависимости от объема и габарита вашего заказа
Срок доставки: 8-25 дней
Рассчитывается автоматически на основе предыдущих выкупов и указан для транзитных (центральных) офисов
Без рядов
Выдача заказов:
Все офисы
Полный ассортимент:
в каталоге

Сообщение от организатора
Сообщение от организатора
Последнее редактирование - 10 Май 2023 г.
1260a0_2728d159abf94367b62f9e4c12de82fe~
Чат с alexdi в Telegram    1260a0_29a8b8b7823b4f658801452ed54db3aa~
Организатор - alexdi (Яна) 8-913-855-46-16 из Томска

УСЛОВИЯ:
- Все вопросы задаем только в теме!
- Заказы от Новичков принимаю только по предоплате. Минимальная сумма заказа 100руб.
- ТР 5-45 руб/ед. товара.
- Оплата заказа на расчетный счет. Оплату вносим в течении 1-2 дней после выставления счета. Если уезжаете, боитесь не успеть оплатить и т.д. – оплатите заранее, все переплаты возвращаю. Возвраты осуществляю в течении 3 суток.
- К оплатам отношусь очень строго! Все не оплатившие вовремя получают ЧМ. Если вы оплачиваете позже, цена товара увеличивается на 50 рублей. Для снятия ЧМ сообщите об оплате в теме закупки. Оплаты проставляю в течение 5 рабочих дней. В случае отсутствия платежа в выписке банка запрашиваю скан чека. ЧЕКИ СОХРАНЯЙТЕ!
- Изменения и отказы после СТОПа не принимаются. На момент стопа фиксирую всё, что лежит в ваших корзинах. Если не готовы к СТОПу-удаляйте заказы из корзин до даты стопа в обязательном порядке, в день СТОПа не кладите товар в корзину, если вы ещё окончательно не определились с выбором.
- В субботу фиксирую раздел УЧЕБНАЯ ЛИТЕРАТУРА, Основной СТОП в воскресенье
- В период Дозаказа фиксирую каждый день!
- Сбор заказа 3-5 дней.
- С момента отгрузки товар в пути 12-16 дней.
Информация
Участник обязан оплатить заказ в течение 2-х дней с момента подтверждения. Неоплата или несвоевременная оплата товара, включенного в счет, приводит к снижению уровня на сайте и ограничениям на участие в закупках.
Новости закупки
18 Апр 2024
Организатор
Выкуп 108 сдан организатором в службу доставки между ЦР
21 Мар 2024
Организатор
Выкуп 108 перенесен в предоплату
01 Мар 2024
Организатор
Выкуп 107 сдан организатором в службу доставки между ЦР

Все товары каталога

Категории:
Сортировать по:
Сортировать по:
Категории:
Артикул:
Наименование:
Характеристики:
Описание:
Фильтр по категориям (1)
Сбросить
Показано 50 из 352 записей
Показывать на странице
Код: 865781
Автор: Киллик Майкл Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2164-9 Страниц: 256 Формат: 60х90-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 320 гр.
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
986 руб.
Код: 864391
Автор: Рокка Марчелло ла Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-1946-2 Страниц: 848 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 1250 гр.
Познакомьтесь с самыми необходимыми алгоритмами решения сложных задач программирования в области анализа данных, машинного обучения и графов. Вы постоянно сталкиваетесь с бесчисленными проблемами программирования, которые поначалу кажутся запутанными, трудными или нерешаемыми. Не отчаивайтесь! Многие из «новых» проблем уже имеют проверенные временем решения. Эффективные подходы к решению широкого спектра сложных задач кодирования легко адаптировать и применять в собственных приложениях, а при необходимости создавать собственные структуры данных под конкретную задачу. Сбалансированное сочетание классических, продвинутых и новых алгоритмов обновит ваш инструментарий программирования, добавив в него новые перспективы и практические методы.
3156 руб.
Код: 864390
Автор: Сюй Алекс Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2130-4 Страниц: 320 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 490 гр.
Собеседования по проектированию систем машинного обучения — самые сложные. Если нужно подготовиться к такому, книга создана специально для вас. Также она поможет всем, кто интересуется проектированием систем МО, будь то новички или опытные инженеры. Что внутри? • О чем на самом деле спрашивают на собеседовании по System Design в МО и почему (инсайдерская информация!). • 7 основных шагов для решения любой задачи МО, предлагаемой на собеседовании. • 10 вопросов из реальных собеседований по System Design в МО с подробным разбором ответов. • 211 диаграмм, которые наглядно объясняют, как работают различные системы.
1569 руб.
Код: 865780
Автор: Уитвер Майкл Издательство: Питер
ISBN: 978-5-00116-770-9 Страниц: 368 Формат: 60х90-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 460 гр.
Захватывающая история жизни Гэри Гайгэкса — создателя культовой ролевой игры. Жизнь Гэри Гайгэкса была столь же запоминающейся, как и любое путешествие по подземельям. Придумав самую известную и продаваемую ролевую игру всех времен Dungeons &
Dragons, он совершил настоящую революцию в индустрии. Гайгэкс повлиял не только на развитие жанра, но и на два поколения авторов, программистов и гейм-дизайнеров, открыв им инструменты для создания персонажей и целых миров в своем воображении. Изучив интервью, архивные фото и документы, Майкл Уитвер смог описать историю жизни крестного отца всех фэнтезийных игр как увлекательное приключение. Книга перенесет вас в мастерскую гения, которому удалось подчинить воображение, и раскроет главный секрет его успеха — это непоколебимая вера в силу творчества и невероятная преданность своему делу, несмотря на все трудности.
1080 руб.
Код: 865838
Авторы: Давыденков Петр Игоревич ,&
nbsp Щеглов Сергей Игоревич Издательство: Рипол-Классик
ISBN: 978-5-386-14997-0 Год издания: 2024 Переплет: твердый Вес: 320 гр.
Сергей Щеглов и Петр Давыденков предложили 77 методов, которые помогут расправиться с трудностями в проектном менеджменте. Менеджер – не супермен, невозможно уметь решать все проблемы без исключения. Но книга поможет не совершать критических ошибок и по максимуму использовать открывающиеся возможности с помощью соответствующих методов. Чтобы убедиться в этом, мы предлагаем просто взять несколько методов и проверить на собственной практике.
499 руб.
Код: 864088
Авторы: Мешери Дамьен ,&
nbsp Ромье Сильвен Серия: Легендарные компьютерные игры Издательство: ЭКСМО-Пресс
ISBN: 978-5-04-123268-9 Страниц: 576 Формат: 60х90-16 Год издания: 2023 Переплет: твердый
В первом томе дилогии авторы Дамьен Мешери и Сильвен Ромье исследовали первые три игры серии Souls. А эта книга рассказывает уже о двух других популярных играх компании FromSoftware – Bloodborne и Dark Souls III. Они тоже отличаются высокой сложностью и уникальными мирами, которые заворожили миллионы геймеров. Авторы изучат каждый аспект этих завораживающих игр, включая их лор, историю, персонажей, музыку и геймплей, а также проанализируют их влияние на игровую индустрию. Кроме того, они порассуждают о том, как Bloodborne связана с серией Souls и можно ли считать ее частью этой вселенной.
977 руб.
Код: 864294
Авторы: Петти Джеймс ,&
nbsp Тайлер Леонхардт ,&
nbsp Трэвис Планк Серия: Мировой компьютерный бестселлер Издательство: ЭКСМО-Пресс
ISBN: 978-5-04-186754-6 Страниц: 448 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: мягкий
Консоль PowerShell дает вам в руки полный спектр инструментов, позволяющих решать с помощью командной строки административные задачи, такие как, например, добавление пользователей, экспорт данных и управление файлами. Неважно, выполняете ли вы однострочные команды или пишете сложнейшие сценарии для управления облачными ресурсами и конвейерами CI-CD, консоль справится с этой задачей. А теперь, когда PowerShell стала по-настоящему кроссплатформенной, вам не придется переписывать сценарии при миграции между платформами Windows, Linux и macOS. У вас в руках новое издание бестселлера, при помощи которого с PowerShell познакомилось свыше ста тысяч читателей. Благодаря лаконичным урокам и отменным практическим упражнениям этой удивительной книги, вы пройдете путь от выполнения простенькой команды до разработки и отладки универсальных сценариев под Windows, Linux и macOS. Уделяйте консоли всего час в день, и вскоре вы будете решать все более сложные задачи автоматизации с помощью PowerShell.
1630 руб.
Код: 864295
Автор: Маргулец Влад Серия: Мировой компьютерный бестселлер Издательство: ЭКСМО-Пресс
ISBN: 978-5-04-168075-6 Страниц: 224 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: твердый
Эта книга идеальна для тех, кто только начинает свой путь в разработке игр и не имеет опыта в этой области. Автор Влад Маргулец проведет вас через все этапы создания инди-игры, расскажет о творческих и деловых аспектах, а также даст советы, собранные у многих профессионалов в сфере гейм-дизайна. Вы получите необходимые навыки и знания о подготовке к созданию игры, о самой разработке, финансировании, юридических вопросах, маркетинге и PR, издании, дистрибуции и запуске игры в рынок. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов!
808 руб.
Код: 857074
Авторы: Уорден Шэйн ,&
nbsp Шор Джеймс Серия: Бестселлеры O'
Reilly Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2386-5 Страниц: 624 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 970 гр.
Большинство компаний, разрабатывающих ПО, якобы используют Agile, но на самом деле не понимают, что это такое Agile. Хотите повысить гибкость своей команды? В книге вы найдете четкие, конкретные и подробные рекомендации о том, что, как и почему следует делать, а когда стоит пойти на компромиссы. Джеймс Шор предлагает реальные решения по освоению, планированию, разработке и управлению, основанные на более чем двадцатилетнем опыте Agile. Он объединяет актуальные идеи экстремального программирования, Scrum, Lean, DevOps и многих других в единое целое. Узнайте, как успешно внедрить гибкую разработку в вашей команде и организации, или разберитесь, почему Agile вам не подходит.
2456 руб.
Код: 857781
Автор: Ванденбринк Роб Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2275-2 Страниц: 496 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 760 гр.
Операционная система Linux продолжает завоевывать популярность, и все больше сетевых служб разворачивается на ее основе из соображений стоимости и гибкости. Книга даст исчерпывающее представление о том, как устроена работа с сетью в Linux. В начале описаны основные дистрибутивы и рассказано, как выбрать правильный и настроить простейшую сетевую конфигурацию. Затем идет речь о диагностике, брандмауэре и использовании Linux в качестве узла для сетевых служб. Наконец, работая с примерами сборок, вы овладеете различными вариантами защиты от распространенных видов атак. Освоив последние главы, станете еще на шаг ближе к тому, чтобы построить надежный каркас для центра обработки данных, функционирующего полностью под управлением Linux.Вы сможете не только уверенно настраивать систему, но и использовать проверенные методологии для будущих развертываний.
1972 руб.
Код: 859639
Автор: Левашов Петр Юрьевич Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2125-0 Страниц: 544 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 840 гр.
Как обеспечить надежную защиту в эпоху, когда кибератаки становятся всё более продвинутыми? Каковы последствия уязвимости цифровых систем? Пётр Левашов, экс-хакер с богатым бэкграундом, рассматривает все грани кибербезопасности, начиная с базовых принципов и заканчивая новейшими технологиями. Читатели познакомятся с: Основами компьютерной безопасности и актуальными методами защиты. Современными методами шифрования данных и криптографии. Процедурами ответа на инциденты и восстановления после катастроф. Юридическими и регуляторными требованиями к компьютерной безопасности. Автор использует свой уникальный опыт, чтобы предоставить читателям углубленное понимание кибербезопасности. Его подход охватывает теоретические знания и практическую подготовку, делая этот материал доступным для профессионалов и новичков.
2268 руб.
Код: 744003
Автор: Мартин Роберт Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-1552-5 Страниц: 272 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 170 гр.
Прошло почти двадцать лет с тех пор как появился Манифест Agile. Легендарный Роберт Мартин (Дядя Боб) понял, что пора стряхнуть пыль с принципов Agile, и заново рассказать о гибком подходе не только новому поколению программистов, но и специалистам из других отраслей. Автор полюбившихся айтишникам книг «Чистый код», «Идеальный программист», «Чистая архитектура» стоял у истоков Agile. «Чистый Agile» устраняет недопонимание и путаницу, которые за годы существования Agile усложнили его применение по сравнению с изначальным замыслом. По сути Agile - это всего лишь небольшая подборка методов и инструментов, помогающая небольшим командам программистов управлять небольшими проектами,... но приводящая к большим результатам, потому что каждый крупный проект состоит из огромного количества кирпичиков. Пять десятков лет работы с проектами всех мыслимых видов и размеров позволяют Дяде Бобу показать, как на самом деле должен работать Agile. Если вы хотите понять преимущества Agile, не ищите лёгких путей - нужно правильно
1193 руб.
Код: 855636
Автор: Плахта Михаил Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2373-5 Страниц: 512 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 670 гр.
Вам кажется, что функциональное программирование — это нечто сложное, доступное только гуру программирования? Эта книга развенчает миф об элитарности и позволит любому программисту с легкостью разобраться в хитросплетениях кода.От знакомых и простых идей ООП вы перейдете к ФП, рассматривая его на простых примерах, захватывающих упражнениях и большом количестве иллюстраций.Вы начнете с решения простых и маленьких задач, иллюстрирующих базовые понятия, такие как чистые функции и неизменяемые данные, научитесь писать код, лишенный типичных ошибок, обусловленных наличием сложного распределенного состояния, разберетесь с подходами к реализации ввода-вывода, параллельного выполнения и потоковой передачи данных. К концу книги вы будете создавать ясный функциональный код, который легко читается, тестируется и сопровождается.
1677 руб.
Код: 862398
Автор: Серрано Луис Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-1923-3 Страниц: 512 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 800 гр.
Машинное обучение — это набор методов анализа данных, основанных на алгоритмах, которые дают все более точные результаты по мере поступления новых данных. Машинное обучение лежит в основе систем рекомендаций, программ распознавания лиц, «умных» колонок и даже беспилотных автомобилей. Эта уникальная книга объясняет основные понятия машинного обучения на простых и доступных примерах, увлекательных упражнениях и запоминающихся иллюстрациях. Здесь нет зубодробительного академического жаргона, для понимания объяснений достаточно знаний основ алгебры. По мере чтения вы будете создавать модели для идентификации спама, и распознавания изображений и другие интересные проекты на языке Python. Откройте для себя мощные методы машинного обучения, для понимания и применения которых достаточно знаний математики на уровне средней школы! Для читателей, знающих основы языка Python. Знаний в области машинного обучения не требуется.
1282 руб.
Код: 741202
Автор: Сильвестр Тайнан Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-1376-7 Страниц: 448 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 170 гр.
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн - это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает, как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомьтесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира!
1183 руб.
Код: 861274
Автор: Шилдт Герберт Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-1821-2 Страниц: 608 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 920 гр.
Книга известного американского специалиста и популяризатора языков программирования посвящена основам языка С++. Начиная с таких базовых понятий языка, как типы данных, массивы, строки, указатели и функции, книга охватывает также важнейшие элементы объектно-ориентированного программирования - классы и объекты, наследование, виртуальные функции, потоки ввода-вывода, исключения и шаблоны. Каждый раздел сопровождается простыми и наглядными примерами, позволяющими получить практические навыки программирования.Книга предназначена для приступающих к изучению языка С++ - одного из самых универсальных и распространенных на сегодня языков программирования.
1637 руб.
Код: 861277
Автор: Грегг Брендан Серия: Для профессионалов Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-1689-8 Страниц: 880 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 1110 гр.
Инструменты оценки производительности на основе BPF дают беспрецедентную возможность анализа систем и приложений. Вы сможете улучшить производительность, устранить проблемы в коде, повысить безопасность и сократить расходы. Книга «BPF: профессиональная оценка производительности» - ваш незаменимый гайд по применению этих инструментов. Брендан Грегг - эксперт и пионер проекта BPF - представляет более 150 готовых инструментов анализа и отладки, рекомендации по их применению, а также пошаговые инструкции по разработке ваших собственных инструментов. Вы узнаете, как анализировать процессоры, память, дисковый ввод-вывод, файловую систему, сети, языки программирования, приложения, контейнеры, гипервизоры, безопасность и ядро. Вы сможете выработать глубокое понимание того, как улучшить буквально любую Linux-систему или приложение.
2929 руб.
Код: 855637
Авторы: Меттс Майкл Дж. ,&
nbsp Уэлфл Энди Серия: Для профессионалов Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2089-5 Страниц: 224 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 370 гр.
Без текста приложения стали бы бесполезной мешаниной геометрических фигур и значков, а голосовые интерфейсы и чат-боты не существовали бы вовсе. Слова делают программное обеспечение человеко-ориентированным и требуют не меньшей работы мысли, чем брендинг и кодинг. Узнайте, как сделать текст ясным для пользователей, протестировать его и правильно работать в сотрудничестве с командой. Убедитесь в том, что текст — это дизайн.
1282 руб.
Код: 858353
Издательство: Проспект
ISBN: 978-5-6050607-7-2 Страниц: 48 Формат: 60х90-16 Год издания: 2023 Переплет: мягкий
Книга «ChatGPT. Вопросы и ответы» приглашает вас в увлекательный мир искусственного интеллекта и одной из его наиболее захватывающих инноваций — ChatGPT и подобных текстовых моделей. В этой книге вы найдете ответы на самые актуальные и интересные вопросы о том, что такое ChatGPT, как он работает и какие возможности он предоставляет. С помощью четких и понятных ответов вы разберетесь в мире ChatGPT, узнаете, как начать использовать эту технологию, как задавать правильные вопросы и какие сферы жизни она может улучшить. Книга охватывает разнообразные аспекты, включая образование, здравоохранение и многое другое. Если вы интересуетесь будущим искусственного интеллекта и хотите понять, как ChatGPT и подобные модели могут повлиять на нашу жизнь, эта книга для вас. Она предоставляет вам ключи к пониманию и использованию этой захватывающей технологии.
174 руб.
Код: 856830
Автор: Грис Слава Серия: Видеоигры: глубокое погружение Издательство: АСТ
ISBN: 978-5-17-157167-2 Страниц: 320 Формат: 60х90-16 Год издания: 2023 Переплет: твердый Вес: 400 гр.
ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫ Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы раз
488 руб.
Код: 862176
Автор: Кроуфорд Кейт Серия: Программирование для всех Издательство: АСТ
ISBN: 978-5-17-148567-2 Страниц: 320 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: мягкий Вес: 630 гр.
Искусственный интеллект стал неотъемлемой частью современного мира, помогая людям в множестве сфер - от медицины до тяжелой промышленности. Оптимизация рабочих процессов, скорость выполнения, машинная точность в расчетах или креатив в творчестве - кажется, что ИИ стал совершенным инструментом для любой задачи. Кейт Кроуфорд - старший научный сотрудник Microsoft, профессор Калифорнийского университета - предлагает нам книгу-исследование, обращая наше внимание на темную сторону успеха и скрытые издержки искусственного интеллекта. В книге "
Атлас ИИ"
профессор Кроуфорд ответит на такие вопросы: - как ИИ формирует наше понимание самих себя и нашего общества? - как ИИ влияет на информационные ресурсы и социальные сети? - как ИИ влияет на усиление неравенства между людьми? - как ИИ контролирует органы власти и структуры стран? Книга "
Атлас искусственного интеллекта"
отмечена такими изданиями как Wall Street Journal, Science, CHOICE, New Yorker и многими другими, а также признана лучшей книгой по
598 руб.
Код: 860977
Автор: Павлов Евгений Иванович Серия: Программирование для всех Издательство: АСТ
ISBN: 978-5-17-156999-0 Страниц: 224 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: мягкий Вес: 450 гр.
Евгений Павлов – IT-специалист с 25-летним стажем, преподаватель обучающих курсов по аналитике и разработке игр, гость "
Разведопроса"
и спикер круглого стола Non-fiction. Очень хочется стать программистом и войти в IT, но не знаете с чего начать? Поздравляю, в ваших руках учебник нового поколения – без кучи непонятных слов и кодов расскажем про инструменты и библиотеки для программирования на Python. И все это заправлено лайфхаками, вдохновляющими историями из мира настоящих хакеров и игрофикацией – потому что обучение не должно быть скучным. "
Знакомьтесь, Python"
– уверенный первый шаг в мир программирования. Получите базовые знания о сфере IT, а также найдете ответы на вопросы по типу: с чего начать, как выбрать профессию, где прокачать скиллы и как подготовиться к собеседованию так, чтобы работодатель предложил оффер.
519 руб.
Код: 855600
Серия: Четко и по делу Издательство: АСТ
ISBN: 978-5-17-158109-1 Страниц: 128 Формат: 70х108-32 Год издания: 2023 Переплет: мягкий Вес: 120 гр.
Нейросети стремительно ворвались в нашу жизнь, и наверняка уже сейчас за этой технологией стоит наше будущее. Для того, чтобы упростить себе жизнь и умело использовать возможности искусственного интеллекта, необходимо научиться правильно с ним разговаривать. Книга поможет вам овладеть практическими навыками работы с нейросетями и формулировать запросы для искусственного интеллекта. Такие, чтобы задачи были понятными для нейросети, а результаты – полезными для вас.
241 руб.
Код: 858129
Автор: Сонмез Джон Серия: Искусство делать бизнес Издательство: ЭКСМО-Пресс
ISBN: 978-5-04-174740-4 Страниц: 496 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: твердый
Книг про то, как начать карьеру разработчика, написано много, а вот про то, как удержаться в сфере IT и постоянно повышать свою ценность на рынке - единицы. Джон Сонмез решил исправить это недоразумение и написал книгу "
Гибкие навыки"
, которая поможет начинающим разработчикам учиться новому, развиваться и постоянно держать руку на пульсе. Перед вами исчерпывающее руководство по саморазвитию, где вы найдете универсальные советы и профессиональные рекомендации автора о том, как быстро продвигаться по карьерной лестнице в IT-сфере.
1312 руб.
Код: 855736
Автор: Фасман Джон Серия: КиберБез. Лучшие книги о безопасности в сети Издательство: ЭКСМО-Пресс
ISBN: 978-5-04-174709-1 Страниц: 368 Формат: 60х90-16 Год издания: 2023 Переплет: твердый Вес: 460 гр.
"
Общество контроля"
- масштабное исследование Джона Фасмана, вашингтонского корреспондента журнала The Economist. Оно посвящено правовым, политическим и моральным проблемам, неизбежно возникающим в обществе, где каждый из нас постоянно находится под наблюдением. Технологии распознавания лиц, автоматические считыватели автомобильных номеров, летающие дроны, алгоритмы прогнозирования поведения – все это попадает в фокус внимания автора, заставляя его задуматься о том, кому может быть выгодно массовое использование технологий слежки и как оно влияет на нашу жизнь.
845 руб.
Код: 857925
Авторы: Денешо Николя ,&
nbsp Провецца Бруно Серия: Легендарные компьютерные игры Издательство: ЭКСМО-Пресс
ISBN: 978-5-04-118236-6 Страниц: 352 Формат: 60х90-16 Год издания: 2023 Переплет: твердый
Серия Uncharted по праву считается одним из главных сокровищ игровой индустрии. Она прошла через невероятные взлеты и грандиозные провалы, но в конце концов всегда добивалась успеха, как и ее главный герой Нейтан Дрейк. Она пользуется огромной популярностью среди миллионов геймеров благодаря продуманным до мелочей деталям геймплея и сюжета и харизматичным образам персонажей, созданными неравнодушными и увлеченными людьми. Книга перенесет читателей в закулисье разработки серии Uncharted, расскажет о том, чем вдохновлен образ Нейтана Дрейка и какими мифами руководствовались создатели, работая над каждой частью франшизы. И, конечно, о том, как студия Naughty Dog заслужила свою легендарную репутацию.
739 руб.
Код: 856953
Автор: Контато Андреа Серия: Легендарные компьютерные игры Издательство: ЭКСМО-Пресс
ISBN: 978-5-04-123265-8 Страниц: 320 Формат: 60х90-16 Год издания: 2023 Переплет: твердый
Ричард Гэрриот – легендарный разработчик, который совершил настоящую революцию в игровой индустрии. Он создал серию ролевых игр Ultima, которая приковала к компьютерам миллионы людей. Андреа Контато проследил историю жизни Ричарда Гэрриота от детства и юности до пика карьеры. В этой книге он увлекательно рассказывает о творческом пути Гэрриота, его отношениях с важными для него людьми и, конечно, о том, как рождалась культовая серия Ultima. Читатели узнают о том, как и почему Гэрриот начал программировать и создавать игры, чем отличались друг от друга части франшизы Ultima, как была основана компания Origin Systems Inc. и кто в ней состоял, а также о том, чем увлекался Ричард Гэрриот и как это повлияло на его игры.
739 руб.
Код: 862148
Автор: Вильяр Оливер Серия: Мировой компьютерный бестселлер Издательство: ЭКСМО-Пресс
ISBN: 978-5-04-179733-1 Страниц: 464 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: твердый
Blender – универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Она является необходимым инструментом для современной 3D-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Эта книга научит читателей использовать Blender в полной мере. Она охватывает такие темы, как пользовательский интерфейс Blender, анимация объектов и персонажей, создание 3D-сцен, оптимизация процессов моделирования и анимации, а также создание полноценных цифровых анимаций с участием персонажей. Это руководство идеально подходит как для начинающих, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.
1949 руб.
Код: 860175
Автор: Лемаршан Ричард Серия: Мировой компьютерный бестселлер Издательство: ЭКСМО-Пресс
ISBN: 978-5-04-169279-7 Страниц: 480 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: твердый
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца - от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза - и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "
кранч"
.
1312 руб.
Код: 856956
Автор: Мэдиган Джейми Серия: Мировой компьютерный бестселлер Издательство: ЭКСМО-Пресс
ISBN: 978-5-04-173976-8 Страниц: 352 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: твердый
Эта книга станет для вас отличным проводников в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры
тех, кто делает игры
тех, кто продает игры. Вы поймете, как игры и игровой маркетинг влияют на игроков и как люди могут наладить здоровый подход к ним. Научитесь использовать психологию, чтобы создавать увлекательные игры, которые удовлетворяют потребности игроков, не начиная их эксплуатировать. А также узнаете, какие подходы к маркетингу, развитию сообщества, социальным сетям и ценообразованию работают в игровой индустрии.
1154 руб.
Код: 859694
Автор: Ходент Селия Серия: Мировой компьютерный бестселлер Издательство: ЭКСМО-Пресс
ISBN: 978-5-04-110673-7 Страниц: 288 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: твердый
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практическое пособие, которое поможет начинающим и профессиональным разработчикам понять принципы UX в играх, взятые из нейронаук. Она научит вас быстрее находить компромиссы и решения для игры и покажет, как давать аудитории лучший игровой опыт. Книга доступна UX-энтузиастам любого уровня прокачки и будет полезна даже фанатам видеоигр, которые хотят понять, почему некоторые игры разочаровывают, а другие заставляют часами сидеть у экрана.
1232 руб.
Код: 862154
Автор: Лепешкина Анна Серия: Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн Издательство: ЭКСМО-Пресс
ISBN: 978-5-04-190811-9 Страниц: 288 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: мягкий
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Книга поможет читателям овладеть навыками работы в программе Spine 2D, а также научиться использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации, управлять движениями и эмоциями персонажей, создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity, экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многому другому. Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.
1020 руб.
Код: 734955
Автор: Сухомлинов Анатолий Иванович Издательство: Проспект
ISBN: 978-5-392-23256-7 Страниц: 112 Формат: 60х90-16 Год издания: 2017 Переплет: мягкий Вес: 120 гр.
В книге отражено бурное информационное развитие последних лет, многие технические и научные достижения в информационных системах и экспоненциальный рост таких систем в коммерции, промышленности, исследовательских институтах и университетской среде. Пособие охватывает архитектуру информационных систем, методологии, методы и средства их разработки. Оно интегрирует технические, социальные, организационные и экономические представления о разработке информационных систем. Предназначено для студентов технических специальностей, изучающих информационные системы в административно-организационном управлении, а также для специалистов, стремящихся к совершенствованию в данной области.
217 руб.
Код: 538809
Автор: Гриффитс Дэвид Серия: Head First Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2016-1 Страниц: 912 Формат: 84х108-16 Год издания: 2023 Переплет: мягкий Вес: 1400 гр.
Система Android покорила мир. Все хотят иметь планшет или смартфон, а устройства на базе Android пользуются невероятной популярностью. В этой книге мы научим вас разрабатывать собственные приложения, а также покажем, как построить простое приложение и запустить его на виртуальном устройстве Android. Вы узнаете как структурировать приложения, познакомитесь с дизайном интерфейсов, научитесь создавать базы данных, заставите работать свои приложения на любых смартфонах и планшетах. Попутно будут рассмотрены основные компоненты приложений Android - такие как активности и макеты. Все, что от вас потребуется - некоторые базовые знания Java.
2653 руб.
Код: 848905
Авторы: Митра Ронни ,&
nbsp Надареишвили Иракли Серия: Бестселлеры O'
Reilly Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-1884-7 Страниц: 336 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 520 гр.
Микросервисная архитектура обеспечивает высокую скорость изменений и хорошую масштабируемость, а также позволяет создавать чистые эволюционирующие системы. Но реализовать свою первую микросервисную архитектуру непросто. Как сделать выбор из множества вариантов и обучить свою команду всем техническим деталям, чтобы максимально увеличить шансы на успех? В этой книге авторы, Ронни Митра и Иракли Надареишвили, предоставили пошаговое руководство для построения эффективной архитектуры микросервисов. Архитекторы и инженеры пройдут путь внедрения, основанный на методах и архитектурах, доказавших свою эффективность для микросервисных систем. Вы создадите операционную модель, проект микросервиса, инфраструктурную основу и два работающих микросервиса, а затем соедините эти компоненты в одну реализацию. Для любого, перед кем стоит задача создания микросервисов, руководство станет бесценным источником знаний.
1475 руб.
Код: 848903
Авторы: Макдональд Мэттью ,&
nbsp Пауэрс Шелли ,&
nbsp Скотт Адам Д. Серия: Бестселлеры O'
Reilly Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2001-7 Страниц: 528 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: мягкий Вес: 810 гр.
Зачем изобретать велосипед, сталкиваясь с очередной проблемой в JavaScript? Здесь вы найдете множество рецептов кода для типовых задач программирования, а также познакомитесь c методами создания приложений, работающих в любом браузере. Адаптируемые примеры кода можно вставить практически в любой проект, а заодно поглубже изучить JS. С помощью этой книги вы научитесь настраивать эффективную среду разработки с редактором кода, статическим анализатором и тестовым сервером
станете лучше понимать функции JS, включая замыкания и генераторы
узнаете, как использовать классы и наследование — основные концепции ООП
освоите работу с мультимедиа, включая аудио, видео и SVG
научитесь управлять HTML и CSS
благодаря Node.js сможете использовать JavaScript где угодно
узнаете, как получать доступ к удаленным данным и управлять ими с помощью технологий REST, GraphQL и Fetch
освоите популярную среду разработки приложений Express
научитесь выполнять асинхронные операции с промисами, async-await и веб-процессами.
1766 руб.
Код: 847653
Авторы: Винто Натале ,&
nbsp Эйзеле Маркус Серия: Бестселлеры O'
Reilly Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2002-4 Страниц: 208 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: мягкий Вес: 340 гр.
В разговорах о технологиях постоянно упоминаются контейнеры, микросервисы и распределенные системы, однако большинство приложений по-прежнему работают на базе монолитных архитектур, основанных на традиционных процессах разработки. Давайте поближе познакомимся с хорошо зарекомендовавшими себя моделями на основе Java и разберемся, как перенести эти монолитные приложения в будущее. Опираясь на многолетний опыт модернизации приложений, Маркус Эйзеле и Натале Винто показывают, что необходимо сделать для обновления приложений Java, как разделить на части монолитные приложения и перейти на современный программный стек, работающий как в облаке, так и в локальной среде.
1470 руб.
Код: 852595
Автор: Венгроу Джей Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2068-0 Страниц: 512 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 790 гр.
Структуры данных и алгоритмы — это не абстрактные концепции, а турбина, способная превратить ваш софт в болид формулы 1. Научитесь использовать нотацию «О большое», выбирайте наиболее подходящие структуры данных, такие как хеш-таблицы, деревья и графы, чтобы повысить эффективность и быстродействие кода, что критически важно для современных мобильных и веб-приложений.Книга полна реальных прикладных примеров на популярных языках программирования (Python, JavaScript и Ruby), которые помогут освоить структуры данных и алгоритмы и начать применять их в повседневной работе. Вы даже найдете слово, которое может существенно ускорить ваш код. Практикуйте новые навыки, выполняя упражнения и изучая подробные решения, которые приводятся в книге.Начните использовать эти методы уже сейчас, чтобы сделать свой код более производительным и масштабируемым.
1963 руб.
Код: 848904
Автор: Майер Кристиан Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2391-9 Страниц: 240 Формат: 60х90-16 Год издания: 2023 Переплет: мягкий Вес: 290 гр.
Большинство разработчиков ПО тратят тысячи часов на создание излишне сложного кода. Девять основных принципов книги «Искусство чистого кода» научат вас писать понятный и удобный в сопровождении код без ущерба для функциональности. Главный принцип — это простота: сокращайте, упрощайте и перенаправляйте освободившуюся энергию на самые важные задачи, чтобы сэкономить бесчисленное количество часов и облегчить зачастую очень утомительную задачу поддержки кода. Автор бестселлеров Кристиан Майер помог тысячам людей усовершенствовать навыки программирования и в своей новой книге делится опытом с читателями.
982 руб.
Код: 850051
Авторы: Роббинс Арнольд ,&
nbsp Ханна Элберт Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2019-2 Страниц: 528 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: мягкий Вес: 820 гр.
Среди текстовых редакторов, используемых программистами, самыми важными является vi и его вариации. В обновленном издании пользователи Unix и Linux изучат основы редактирования текста как в vi, так и в Vim (vi improved), прежде чем перейти к более продвинутым инструментам в каждой из программ. Авторы Арнольд Роббинс и Элберт Ханна описывают основные новейшие версии Vim. Если вы программист или компьютерный аналитик, либо работаете с веб- или консольными интерфейсами, Vim упростит решение сложных задач. Вы освоите многооконное редактирование, глобальный поиск-замену и прочие мощные инструменты для программистов, а также научитесь писать интерактивные макросы и сценарии, расширяющие возможности программы.
1869 руб.
Код: 852596
Автор: Стэньер Джеймс Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2069-7 Страниц: 416 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 640 гр.
Смена статуса с «инженер-разработчик» на «руководитель команды» не должна вас пугать — инженеры могут быть менеджерами, причем идеальными.Отбросьте болтовню и сосредоточьтесь на практических методах и инструментах. Вы станете эффективным лидером команды, на которого будут равняться ваши сотрудники.Великие менеджеры могут сделать мир лучше. Присоединяйтесь к нам!
2121 руб.
Код: 848906
Автор: Апельцин Леонард Серия: Для профессионалов Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-1982-0 Страниц: 736 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: мягкий Вес: 930 гр.
В проектах обработки и анализа данных много движущихся частей, и требуются практика и знания, чтобы создать гармоничную комбинацию кода, алгоритмов, наборов данных, форматов и визуальных представлений. Эта уникальная книга содержит описание пяти практических проектов, включая отслеживание вспышек заболеваний по заголовкам новостей, анализ социальных сетей и поиск закономерностей в данных о переходах по рекламным объявлениям. Автор не ограничивается поверхностным обсуждением теории и искусственными примерами. Исследуя представленные проекты, вы узнаете, как устранять распространенные проблемы, такие как отсутствующие и искаженные данные и алгоритмы, не соответствующие создаваемой модели. По достоинству оцените подробные инструкции по настройке и детальные обсуждения решений, в которых описываются типичные точки отказа, и обретите уверенность в своих навыках.
3616 руб.
Код: 850308
Авторы: Дайзенрот Марк Питер ,&
nbsp Он Чен Сунь ,&
nbsp Фейзал А.Альдо Серия: Для профессионалов Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-1788-8 Страниц: 512 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 790 гр.
Фундаментальные математические дисциплины, необходимые для понимания машинного обучения, — это линейная алгебра, аналитическая геометрия, векторный анализ, оптимизация, теория вероятностей и статистика. Традиционно все эти темы размазаны по различным курсам, поэтому студентам, изучающим data science или computer science, а также профессионалам в МО, сложно выстроить знания в единую концепцию. Эта книга самодостаточна: читатель знакомится с базовыми математическими концепциями, а затем переходит к четырем основным методам МО: линейной регрессии, методу главных компонент, гауссову моделированию и методу опорных векторов. Тем, кто только начинает изучать математику, такой подход поможет развить интуицию и получить практический опыт в применении математических знаний, а для читателей с базовым математическим образованием книга послужит отправной точкой для более продвинутого знакомства с машинным обучением.
2220 руб.
Код: 842910
Авторы: Ричардс Марк ,&
nbsp Форд Нил Серия: Для профессионалов Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-1842-7 Страниц: 448 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 700 гр.
Архитекторы ПО стабильно входят в десятку самых высокооплачиваемых профессий. Но до сих пор не было реального руководства, которое позволило бы разработчикам стать архитекторами. И вот наконец появилась книга, в которой дается всеобъемлющий обзор разнообразных аспектов архитектуры программного обеспечения. Начинающие и уже состоявшиеся архитекторы найдут в ней паттерны архитектур, определения компонентов, приемы построения эволюционных архитектур и множество других тем. Марк Ричардс и Нил Форд обладают бесценным практическим опытом, профессионально занимаются этой темой, уделяя особое внимание принципам построения архитектуры, применимым ко всем технологическим стекам. Они предлагают современный взгляд на архитектуру ПО с учетом всех нововведений последнего десятилетия.
2259 руб.
Код: 854846
Автор: Харшани Тейва Серия: Для профессионалов Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2058-1 Страниц: 480 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 750 гр.
Лучший способ улучшить код — понять и исправить ошибки, сделанные при его написании. В этой уникальной книге проанализированы 100 типичных ошибок и неэффективных приемов в Go-приложениях.Вы научитесь писать идиоматичный и выразительный код на Go, разберете десятки интересных примеров и сценариев и поймете, как обнаружить ошибки и потенциальные ошибки в своих приложениях. Чтобы вам было удобнее работать с книгой, автор разделил методы предотвращения ошибок на несколько категорий, начиная от типов данных и работы со строками и заканчивая конкурентным программированием и тестированием.Для опытных Go-разработчиков, хорошо знакомых с синтаксисом языка.
2318 руб.
Код: 854847
Автор: Цукалос Михалис Серия: Для профессионалов Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-1999-8 Страниц: 624 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 790 гр.
Язык Go — это простой и понятный язык для создания высокопроизводительных систем будущего. Используйте Go в реальных производственных системах. В новое издание включены такие темы, как создание серверов и клиентов RESTful, знакомство с дженериками Go и разработка серверов и клиентов gRPC.Третье издание «Golang для профи» исследует практические возможности Go и описывает такие продвинутые темы, как параллелизм и работа сборщика мусора Go, использование Go с Docker, разработка мощных утилит командной строки, обработка данных в формате JSON (JavaScript Object Notation) и взаимодействие с базами данных. Кроме того, книга дает дополнительные сведения о работе внутренних механизмов Go, знание которых позволит оптимизировать код на Go и использовать типы и структуры данных новыми и необычными способами.Также охватываются некоторые нюансы и идиомы языка Go, предлагаются упражнения и приводятся ссылки на ресурсы для закрепления полученных знаний.Станьте опытным программистом на Go, создавая системы и внедряя передовы
3078 руб.
Код: 778996
Авторы: Зиаде Тарек ,&
nbsp Яворски Михаил Серия: Библиотека программиста Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-2064-2 Страниц: 592 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 860 гр.
Python - это динамический язык программирования, используемый в самых разных предметных областях. Хотя писать код на Python просто, гораздо сложнее сделать этот код удобочитаемым, пригодным для многократного использования и легким в поддержке. Третье издание «Python. Лучшие практики и инструменты» даст вам инструменты для эффективного решения любой задачи разработки и сопровождения софта. Авторы начинают с рассказа о новых возможностях Python 3.7 и продвинутых аспектах синтаксиса Python. Продолжают советами по реализации популярных парадигм, в том числе объектно-ориентированного, функционального и событийно-ориентированного программирования. Также авторы рассказывают о наилучших практиках именования, о том, какими способами можно автоматизировать развертывание программ на удаленных серверах. Вы узнаете, как создавать полезные расширения для Python на C, C++, Cython и CFFI.
2851 руб.
Код: 853196
Авторы: Ромеро Бренда ,&
nbsp Шрайбер Ян Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-1974-5 Страниц: 832 Формат: 70х100-16 Год издания: 2024 Переплет: мягкий Вес: 1160 гр.
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
2958 руб.
Код: 026323
Авторы: Орлов Сергей Александрович ,&
nbsp Цилькер Борис Яковлевич Серия: Учебник для ВУЗов Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-0811-4 Страниц: 688 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: твердый Вес: 1000 гр.
Учебник посвящен систематическому изложению вопросов организации структуры и функционирования вычислительных машин и систем, при этом большое внимание уделяется вопросам эффективности традиционных и перспективных решений в области компьютерной техники. Рассмотрены структура и функционирование классических фон-неймановских машин, принципы организации шин, внутренней и внешней памяти, операционных устройств и устройств управления, систем ввода-вывода. Изложены основные тенденции в архитектуре современных процессоров. Значительная часть материала посвящена идеологии построения и функционирования параллельных и распределенных вычислительных систем самых разнообразных классов. Показаны наиболее перспективные направления в области организации и архитектуры вычислительных машин и систем. В основу работы положен 30-летний университетский опыт преподавания авторами соответствующих дисциплин. Допущено Министерством образования и науки РФ в качестве учебника для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направ
1775 руб.
Код: 002281
Автор: Симонович Сергей Витальевич Серия: Учебник для ВУЗов Издательство: Прогресс-Книга
ISBN: 978-5-4461-0842-8 Страниц: 640 Формат: 70х100-16 Год издания: 2023 Переплет: твердый Вес: 950 гр.
В учебнике рассмотрены основные категории аппаратных и программных средств вычислительной техники. Указаны базовые принципы построения архитектур вычислительных систем. Обеспечено методическое обоснование процессов взаимодействия информации, данных и методов. Приведены эффективные приемы работы с распространенными программными продуктами. Рассмотрены основные средства, приемы и методы программирования. Книга предназначена для студентов технических вузов, изучающих информационные технологии в рамках дисциплины "
Информатика"
, для преподавательского состава, для слушателей военных учебных заведений, учреждений системы повышения квалификации и для лиц, изучающих средства вычислительной техники самостоятельно. Третье издание учебника полностью обновлено в соответствии с современной ситуацией в области аппаратных и программных средств, в частности в книге рассмотрена работа в Microsoft Windows 7 и Office 2010. Рекомендовано Министерством образования и науки Российской Федерации в качестве учебного пособи
1825 руб.
Показано 50 из 352 записей
Показывать на странице
Закрыть